Oavsett om du letar efter något nytt göra med barnen, eller a rolig avledning hela ditt lag kan hamna bakom, isbrytarspel för vänner och familj garanterar ganska mycket en bra tid. Isbrytare används ofta som lagbyggande övningar i arbetsmiljöer och uppmuntrar ofta kollegor att dela intressanta saker om sig själva så att alla kan lära känna varandra bättre. För familjemedlemmar eller grupper av vänner kan dessa aktiviteter skapa en verklig bindningsupplevelse, erbjuda nära och kära en chans att växa ännu närmare eftersom de kan bidra till att stärka kommunikationen och samarbete.
Och isbrytarspel är till sin natur mycket engagerande, så de är till och med bra för att bekämpa kolhydratkoma efter en stor Thanksgiving måltid, eller för att hålla igång festligheterna efter DIY-presenter har packats upp på jul.
Eller ge dessa isbrytare en chans under din nästa familjemiddag eller cocktail natt med besättningen. Från spel som inspirerar spelare att diskutera sin vecka (som Rose Bud Thorn), till klassikern This or That, som ber deltagarna att välja sida i ett lättsamt, diskutabelt ämne, många av dessa idéer kräver inga förnödenheter. De som gör det för det mesta behöver inte mycket mer än pennor och papper för att spela. Så ta tag i gänget och gör dig redo att engagera din kreativitet och få mer kontakt med de viktigaste personerna i ditt liv.
Mer från Country Living
Dela spel
-
Skulle du hellre?
Alla förbereder ett "vill du hellre?" fråga, som "Skulle du hellre besöka deep space eller botten av havet?" Gå sedan runt i en cirkel där varje deltagare frågar personen till vänster om dem fråga. Se till att alla förklarar anledningen till sitt val. -
Moralförstärkare
Låt varje spelare ge en komplimang till varje person i gruppen. Håll dig borta från tomma smicker. Tänk istället på vad du verkligen beundrar mest med din vän eller familjemedlem – vad som gör dem speciella i dina ögon. -
Nickelns år
Ta med en burk med nickel till sammankomsten och låt alla välja en. Varje person bör sedan dela med sig av något anmärkningsvärt eller intressant de gjorde det år deras mynt gjordes, som att lära sig ett nytt språk eller ta ett polarsteg. -
Öde ö
Föreställ dig att du är strandsatt på en öde ö. Dela vad bok, album och lyxobjekt som du skulle ta med dig om du kunde, och varför. -
Om du var en...
Spela en omgång eller två av "Om du var en ___, vad skulle du vara?" Be alla komma med några frågor i stil med "Om du var en insekt, vad skulle du vara?" eller "Om du var en soppa, vad skulle du vara?" Be alla deltagare förklara sitt svar. -
Frågeskål
Be gruppmedlemmarna tänka på tankeväckande frågor, som "Om du kunde resa till vilken period som helst, vilken skulle du besöka och varför?" Skriv ner frågorna individuella pappersremsor, dumpa dem i en skål och skicka runt, med varje person som svarar på frågan de drog. -
Snabba femmor
Alla delar med sig av fem fakta om sig själva som ingen annan vet. Tänk på att använda ämnen som livsavgörande böcker, favoritkonserter eller platser du helst vill besöka. -
Att-göra-innan-jag-dör-lista
Be gruppen dela med sig av en eller två av sina största drömmar, vilket kan vara allt från att skriva en bok till att gå på Super skål. Det riktigt fina med denna isbrytare är att den ger vänner och familj möjlighet att stötta varandras drömmar. -
Hemlig identitet
Alla skriver 10 hemliga fakta om sig själva på ett papper, som placeras i en hatt. Någon läser upp bidragen och gruppen måste gissa personens identitet. -
Rose Bud Thorn
Gå runt i en cirkel och ge höjdpunkten på din dag, något du ser fram emot den kommande månaden och veckans låga punkt. Detta är det perfekta spelet att dela över middagsbordet. -
Viskning från det förflutna
Deltagarna delar med sig av något de åstadkommit – eller en intressant upplevelse de hade – innan de fyllde 18. -
Hög Låg Buffalo
Ungefär samma sak som Rose Bud Thorn, men istället för att diskutera vad du ser fram emot, väljer du en nyligen inträffad händelse som gjorde dig skratt. -
Skoldagar
Ta en paus från det vanliga Brädspel natt med vänner eller familj och varje vecka be en annan person att lära resten av gruppen en färdighet de har. Håll det relativt enkelt – ett korttrick, vissla eller kasta en fotboll. -
Dela ett roligt foto
Alla måste avslöja ett pinsamt foto på sig själva tillsammans med bakgrundshistorien om när den togs. -
Låsskärm avslöja
Det här är ungefär som att dela ett roligt foto, men kanske ännu mer talande. När allt kommer omkring tenderar folk att välja vad som verkligen är viktigt för dem för deras låsskärmsbild. -
Den ljusa sidan
Varje person delar med sig av en nyligen negativ händelse de upplevt, och resten av gruppen kommer på något positivt om det. Till exempel ger ett argument med en vän möjlighet att prata igenom saker och göra relationen starkare än den var tidigare. -
Hus i brand
Föreställ dig att ditt hus brinner och varje person och husdjur som bor där är säkra. Dela nu vad du skulle spara om du hade en minut att springa in och ta tre saker, och varför du skulle välja just dessa saker. -
Hastighetsdelning
Para ihop personer och låt dem ställa in sina telefontimer på två minuter. Ge dem en rolig konversationsstartare att prata om, till exempel "Om du vann på lotteriet, vad skulle du göra med pengarna?" Efter ljudsignalen borde alla byta partner och svara olika fråga. -
På en stjärna
Turas om att berätta för varandra vad ni skulle be om om ni fick en önskan. -
The Hot Seat
Varje gruppmedlem får ställa en fråga till personen i varma stolen, som kan handla om vad som helst – men var försiktig så att du inte får för nyfiken, för alla måste ta sin tur att sitta i den varma stolen! -
Det här eller det där
Sätt dig i en cirkel, med personen som startar spelet och frågar personen till vänster om en denna eller den fråga. Efter att ha svarat, frågar de personen till vänster om dem en annan Detta eller Det-fråga. Ju snabbare du går, desto roligare är det, speciellt om frågorna är löjliga, som "pratar bebisar eller pratande husdjur?" eller "godismajs eller cirkusjordnötter?" Eller sakta ner det lite och be spelarna förklara sina svarar. -
Söta frågor
Sätt runt en skål med M&M och låt alla ta så mycket de vill, men be dem att inte äta det ännu. Alla måste sedan svara på en fråga som är specifik för färgen på godis de har. Till exempel kan de med blå M&M behöva svara: "Vilken mat kommer du absolut inte äta?" -
Personlig hjälte
Ge alla några minuter på sig att komma på en person, levande eller död, som de beundrar, och skälen till varför de beundrar dem. -
Visa och berätta
Be alla att dela något från sin plånbok, handväska, portfölj eller ryggsäck som gör dem glada och något som gör dem oroliga. Alla borde förklara varför föremålet väcker känslorna det gör.
Kreativa spel
-
Vision Boarding
Skapa visionboards med allt från tidningsbilder till foton, anteckningar, tygbitar och mer. Du kommer att upptäcka mer om dina nära och käras drömmar och önskningar samtidigt som du delar dina egna med dem. -
Tall Tales
En medlem i gruppen börjar hitta på en berättelse med inledningsraden, "Det var en gång..." Efter en liten stund avbryter ledaren och nästa person måste ta upp där berättelsen släppte. -
Ordförening
Läs upp en lista med tio ord, där alla skriver ner det andra ord som kommer att tänka på när de hör det. Försök att använda ord som inte uppenbarligen ingår i ett par, så blir svaren mer intressanta. -
Poesiporträtt
Låt alla berätta historien om sin dag i en haiku (en kort dikt som innehåller en rad vardera med fem, sju och fem stavelser). -
Sex ord memoarer
Varje person kommer på en mening på sex ord som bäst sammanfattar, beskriver eller kapslar in deras liv. -
Goody Bag
Precis som spelet Tall Tales, även om alla med den här aktiviteten också måste dra ett slumpmässigt föremål ur en påse och sedan hitta ett sätt att integrera det i berättelsen. -
Bygga en berättelse
Detta liknar också Tall Tales, men istället för att berätta en historia tills ledaren ber dig att sluta, lägger varje person bara ett ord åt gången till berättelsen. Eller instruera varje person att börja sin del av berättelsen med ordet plötsligt - resultaten är vanligtvis roliga och alltid oförutsägbara. -
Talangshow
Håll en talangshow för varandra, där alla utför en färdighet de är stolta över, vare sig det är att steppdansa, vika ett lakan eller göra ett intryck av en känd person. -
Planen
Dela upp i lag, där varje lag kommer på en idé till en film de vill göra. Grupperna pitchar sedan varandras filmer, där alla röstar på den pitch som förtjänar finansiering (ingen röstning på ditt eget lag). -
Le inte
Det här är ett särskilt roligt spel att spela med små barn, som tenderar att knäckas ganska lätt. En person står i mitten av cirkeln, medan alla runt omkring försöker få dem att le genom att berätta skämt, göra roliga miner eller göra något annat de kan komma på för att få ett flin.
Konkurrenskraftiga spel
-
Två sanningar och en lögn
Alla berättar två sanningar om sig själva och en lögn. De andra spelarna måste gissa vilken som är lögnen. Gräv djupt efter överraskande sanningar för att göra spelet mer utmanande. Den som korrekt ropar ut flest lögner vinner. -
10 saker gemensamt
Dela in alla i partners med målet att det första paret personer som hittar 10 saker de har gemensamt vinner. -
Går på picknick
För detta klassiska minnesspel namnger varje person något som de skulle ta med sig till en picknick i alfabetisk ordning. Haken är att du också måste namnge alla de saker som alla andra gjorde innan du lägger till i listan. Till exempel kan den första personen använda "äppelpaj." Den andra personen skulle behöva säga "äppelpaj" följt av något i stil med "öl." -
Har du någonsin?
Skapa en lista med frågor att ställa till gruppen, med alla som räcker upp handen om svaret är ja. Den som svarar jakande flest gånger vinner spelet. Ju knäppare frågor desto bättre för den här, som "Har du någonsin kysst din hund på läpparna?" eller "Har du någonsin somnat stående?" -
Annat är bra
Varje spelare turas om att lista 10 saker om sig själva som de tror gör att de skiljer sig från alla andra i rummet, till exempel "Jag hoppade ur ett flygplan" eller "Jag har aldrig haft en hålighet." Alla som delar karaktäristiken räcker upp handen med den person som har flest unika egenskaper i slutet av spelet vinnande. -
Team Trivia
Dela upp alla i par och dela ut en lista med 10 eller så triviafrågor till varje tvåa. Det lag som svarar på flest frågor korrekt inom en viss tid vinner. Ämnen kan innehålla allt från romantiska filmer till havslivet och amerikanska städer. -
Marshmallow utmaning
Dela upp i lag, där varje grupp får en meter tejp, en meter snöre, 20 bitar okokt spagetti och en marshmallow. Gruppen som kan bygga det högsta tornet krönt med marshmallow vinner. -
Charades
Detta ikoniskt spel förbättrar kommunikation och lagarbete, vilket gör den till en idealisk isbrytare. Skriv ner charader grupperade kring ett visst ämne, som karriärer, Broadway-spel eller sport, på registerkort. Dela upp gruppen i två lag, där någon från varje lag spelar ut ordet eller termen på kortet till resten av laget. Det lag som räknar ut flest charader vinner. -
Vem är jag?
Skriv namnen på kända fiktiva karaktärer, eller riktiga personer, på registerkort och tejpa ett kort på dina familjemedlemmars och vänners rygg. De minglar sedan och ställer ja eller nej-frågor till varandra för att få tillräckligt med information så att de kan ta reda på vilka de är. Den första som gissar rätt vinner. -
Pussel
Låt två lag lägga samma pussel. Laget som kommer först vinner. -
Pappersflygplan
Varje gruppmedlem skriver ett dumt faktum om sig själva på ett papper som de gör om till ett pappersflygplan. Alla slänger upp sitt flygplan i luften, plockar upp någon annans och försöker ta reda på vem det tillhör baserat på det faktum som står skrivet på det. Den första som gör det vinner. -
Folk Bingo
Gör bingobrädor med rutor märkta med saker som "är det yngsta barnet" och "älskar läskiga filmer". Folk minglar och ställer frågor till varandra tills någon får Bingo. -
Rött Ljus Grönt Ljus
Detta barnspel favorit är faktiskt en bra tid oavsett ålder. Alla ställer upp på ena sidan av gården, förutom en person placerad på andra sidan. När de skriker "grönt ljus" kan alla röra sig mot dem, men alla som fångas i rörelse efter att de ropat "rött ljus" är släckt. Den deltagare som först når andra sidan gården vinner. -
Para ihop
Skriv ord som ingår i ett par, som skor och strumpor, eller jordnötssmör och gelé, på registerkort och tejpa ett kort på varje persons rygg. Gruppen minglar, ställer ja eller nej-frågor till varandra så att de kan komma på ordet på ryggen och knyta an till personen som har den andra halvan av ordparet. Det första paret som gör det vinner. -
Luffarschack
Välj ett tema för spelet, som personlighetsdrag. Alla fyller i sitt rutnät och listar en av sina egenskaper i varje ruta. Gruppen minglar, med människor som stryker över varandras rutor som har samma egenskap som anges. Den första spelaren som har tre rutor i rad överstrukna vinner. -
Bästa dåliga skämtet
Eller det här borde kanske kallas bäst pappa skämt...vilken väg du än går så är tanken att alla berättar för den största stönare de känner och sedan röstar på det absolut sämsta i slutet.
Jill Gleeson är en resejournalist och memoarist baserad i Appalachian Mountains i västra Pennsylvania som har skrivit för webbplatser och publikationer inklusive Good Housekeeping, Woman's Day, Country Living, Washingtonian, Gothamist, Canadian Traveller och EDGE Media Nätverk. Jill är reseredaktör för Enchanted Living. Läs mer om hennes resa på gleesonreboots.com.